СИЛА ВСЕХ МАСТЕРОВ СФЕР: регенерация, чтение мыслей, реинкарнация, полный доступ в хранилище сфер, трансформация, перемещение с помощью собственной сферы, вызов элементалей своей сферы
Сила магов различных сфер зависит от некоторых параметров:
Элементальный маги сильны около своих источников, т.е. Маги огня становятся могущественными в окружении пламени, Воды - около рек и водоемов, Земли - Около лесов и густых полей, Воздуха - на большом открытом пространстве.
Сила магов Смерти не зависит от подобных обстоятельств.
Сфера огня:
Мастер - BlаckFlame
Проживает в замке огня
СиЛА:
Перевоплощение в огненных животных, огненные шары, воспламенение, огненные сети, инферно, создания двойника
Преимущества: Сильные боевые заклинания, сильная физическая огненная защита.
МиНуСы:
Боязнь воды, замкнутых пространств.
Сфера воды
Мастер - OceanSoul
Проживает в замке Воды
СиЛА:
Перевоплощение в под-(над-)водных животных, водяной удар, управление льдом, заморозка, ледяной щит, преврашение в воду
Преимущества:замораживание противника, абсолютная пластичность
МиНуСы:
Боязнь воздуха,слабый урон заклинаниями
Сфера земли
Мастер - Flora
Проживает в замке Земли
СиЛА:
Превращается в подземных существ, управление растениями и их ростом,оковы из корней, каменные стены, превращение в камень, вызов землятресения
Преимущества:Внушительная физицеская защита, Массовость заклинаний
МиНуСы:
Боится огня, воды
Сфера воздуха
Мастер - WindRaider
Проживает в замке Воздуха
СиЛА:
Превращается в летающих существ, подчинение ветра, невидимость, создание невидимых оков, полет, психические атаки, галлюцинации
ПреИмуЩестВа: Управление разумом, ловкость
МиНуСы:
Боязнь огня, замкнутых пространств
Сфера смерти
Мастер - Lucifer
Проживает в замке Смерти
СиЛА:
Дыхание смерти, оживление мертвецов, способность подчинения, ядовитые шары, парение над землей
ПреИмуЩестВа: Не зависят от посторонних обстоятельств.
МиНуСы:
Боязнь огня и появляются только ночью, достуупно только рассе вампиров. Невозможность обучатся другим сферам.