СИЛА ВСЕХ МАСТЕРОВ СФЕР: регенерация, чтение мыслей, реинкарнация, полный доступ в хранилище сфер, трансформация, перемещение с помощью собственной сферы, вызов элементалей своей сферы

Сила магов различных сфер зависит от некоторых параметров:
Элементальный маги сильны около своих источников, т.е. Маги огня становятся могущественными в окружении пламени, Воды - около рек и водоемов, Земли - Около лесов и густых полей, Воздуха - на большом открытом пространстве.
Сила магов Смерти не зависит от подобных обстоятельств.

Сфера огня:
Мастер - BlаckFlame
Проживает в замке огня

СиЛА:

Перевоплощение в огненных животных, огненные шары, воспламенение, огненные сети, инферно, создания двойника

Преимущества: Сильные боевые заклинания, сильная физическая огненная защита.

МиНуСы:
Боязнь воды, замкнутых пространств.

Сфера воды
Мастер - OceanSoul
Проживает в замке Воды

СиЛА:

Перевоплощение в под-(над-)водных животных, водяной удар, управление льдом, заморозка, ледяной щит, преврашение в воду

Преимущества:замораживание противника, абсолютная пластичность

МиНуСы:
Боязнь воздуха,слабый урон заклинаниями

Сфера земли
Мастер - Flora
Проживает в замке Земли

СиЛА:
Превращается в подземных существ, управление растениями и их ростом,оковы из корней, каменные стены, превращение в камень, вызов землятресения

Преимущества:Внушительная физицеская защита, Массовость заклинаний

МиНуСы:
Боится огня, воды

Сфера воздуха
Мастер - WindRaider
Проживает в замке Воздуха

СиЛА:
Превращается в летающих существ, подчинение ветра, невидимость, создание невидимых оков, полет, психические атаки, галлюцинации

ПреИмуЩестВа: Управление разумом, ловкость

МиНуСы:
Боязнь огня, замкнутых пространств

Сфера смерти
Мастер - Lucifer
Проживает в замке Смерти

СиЛА:
Дыхание смерти, оживление мертвецов, способность подчинения, ядовитые шары, парение над землей

ПреИмуЩестВа: Не зависят от посторонних обстоятельств.

МиНуСы:
Боязнь огня и появляются только ночью, достуупно только рассе вампиров. Невозможность обучатся другим сферам.